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[转帖] 怎么样 应战因子暴击击损伤添加元气骑士暴损伤添加

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楼主
发表于2025-07-04 06:27:13|只看该作者回帖奖励|倒序浏览|阅读模式

    《元气骑士》暴击损伤添加因子怎么样 ?元气样这个应战因子加上暴击提高的天分或许暴击高的人物几乎便是一刀999的神器 ,它有什么特别的骑士作用呢?一同来看看小编收拾的元气骑士应战因子暴击损伤添加作用介绍吧!~。暴击暴击

    暴击损伤添加。损伤损伤

    正常情况下,添加添加暴击形成的战因的损伤是翻倍的。而在此因子影响下,元气样暴击形成的骑士损伤将会变为正常损伤的三倍。举个比如 :魅影正常损伤25,暴击暴击暴击损伤50,损伤损伤因子暴击损伤75。添加添加

    (我这把刀但是战因涂满剧毒的哟)。

    而遇到暴击率加倍  ,元气样暴击损伤折半因子 ,骑士也是暴击暴击能够算暴击损伤的 :满级游侠小明小红进犯损伤为5,暴击损伤为10 ,暴击因子加成损伤15,暴击损伤折半影响损伤为7 。由此可见,当两个因子碰到一同时 ,它们会同时核算 ,并将得数向下取整。同理,关于影响进犯力的因子也是如此。

    这个因子比较合适高暴击工作运用,关于元素兵器也必定程度上弥补了暴击损伤不变的缺陷。总而言之 ,爽歪歪 。

    (文章收拾自大佬taptap威武的霍哥)。

    以上便是元气骑士应战因子暴击损伤添加相关材料啦 ,期望有帮到我们呀 !~。

    >>>>点击传送门 ,前往更多应战因子玩法介绍 。


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